home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / games / csmag51.zip / INSTALL.DAT / 2EVIEW01.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-07-14  |  13KB  |  266 lines

  1. ~A Collection of Reviews
  2. 3
  3. DISCWLD.PCX
  4. PHANT1.PCX
  5. PHANT2.PCX
  6.  
  7. GAME REVIEWS BY LANCE MEPSTED
  8.  
  9. After reading Lu Richardson's article in Cheetsheets issue 50 I 
  10. thought I would write some short reviews on games that I have 
  11. played.  Some of them have been dire and others really excellent but 
  12. the strange thing is that my views are often very different from 
  13. others. 
  14.  
  15.  
  16.  
  17. ~DISCWORLD (A review by Lance Mepsted)
  18.  
  19. Well everyone in the world seems to love it, except me that is.  I 
  20. bought this adventure expecting to be in stitches at the comic 
  21. genius of Eric Idle, Kate Robbins et al, amazed by the lush graphics 
  22. and challenged by the ingenius puzzles.  Well the voice overs were 
  23. fine, except for the times that Rincewind is about to say something 
  24. that the programmers forgot to get recorded.  Instead of Eric's 
  25. superlative acting one of the programmers of perhaps the cleaners 
  26. pipes in with the lines instead!  The sentences sometimes get 
  27. repeated and even missed out in many instances are replaced by text 
  28. instead. 
  29.  
  30. Oh well moans aside, surely the puzzles will not fail to tax me, I 
  31. thought.  I said "tax me" not infuriate me.  There seemed no logic 
  32. at all to the puzzles.  To give an example - at one stage you had to 
  33. stick a frog in the mouth of a drunk in order to allow a butterfly 
  34. which is up by a lampost to be caught.  Ah well I hear you say, you 
  35. can just try all your objects with all your locations.  Well that 
  36. may be so but due to the existence of L-Space, which incidentally I 
  37. felt was copied directly from Lucasarts' "Day of the Tentacle", 
  38. meant the combinations and the amount of walking about between 
  39. locations made this impractical or at least annoying. 
  40.  
  41. All in all I hated Discworld.  I had eagerly awaited its release and 
  42. tentatively explored the first few locations when I finally got it 
  43. on the first day of sale.  A few game hours later my wife and I 
  44. played the rest of the game with the solution in front of us just to 
  45. see the graphics and hear the actors.  Needless to say I traded the 
  46. game in as soon as I had finished it. 
  47.  
  48. Now enough of my whining about bad games
  49.  
  50.  
  51.  
  52. ~DAY OF THE TENTACLE (A short review by Lance Mepsted)
  53.  
  54. Simply one of the best graphic adventure games available, and now on 
  55. budget for ú10.  If you have not played this one then it is a must.  
  56. I loved the Monkey Island series back in the days of the Amiga  
  57. (which I am selling hopefully on the adverts section) but DOT was 
  58. far better both graphically, puzzlewise (if there is such a word) 
  59. and it was far funnier.  The voiceovers in DOT were the best I have 
  60. heard in any game and this contributed greatly to the humour. 
  61.  
  62. Now for some more whining
  63.  
  64.  
  65.  
  66. ~PHANTASMOGORIA (A review by Lance Mepsted)
  67.  
  68. Well, what can I say!  This was 1995's worst game for me.  Now I 
  69. know people especially computer magazine reviewers love to slate the 
  70. interactive movie type adventure quoting lack of control and 
  71. gameplay.  I think they are jumping on the bandwagon.  It is almost 
  72. as unacceptable to say you like this new genre as to say you still 
  73. play Dungeons & Dragons at 28 years of age which "Oops" I guess I 
  74. have just done.  I LOVE INTERACTIVE MOVIE ADVENTURES.  Yes! I have 
  75. done it.  The secrets out now.  Anyway, now thats all cleared up I 
  76. still hate Phantasmogoria.  Why?  Well here's my reasons 
  77.  
  78. 1. Adrian, the heroine wears the same clothes throughout Day 1 to 7.  
  79. Now if I was Don, her husband I think I would be trying to bump her 
  80. off if she had the same knickers on after seven days. 
  81.  
  82. 2. The hint master.  I think solutions should be sold either with 
  83. games or at reasonable prices (no Virgin or Origin ú18 is not 
  84. reasonable) 
  85.  
  86. 3. The acting by Don was abismal.  There's a lot of sighing and 
  87. stomping around and so on.  Just when you think something is going 
  88. to happen he stomps off or huffs again, Adrian adjusts her hair and 
  89. you get the cursor back again. 
  90.  
  91. 4. Its not just the acting.  John Hurt or Peter O'Toole would have 
  92. had difficulty making the role of Don convincing because the plot is 
  93. awful.  The story would make "Revenge of the Killer Bikini Vampire 
  94. Girls" look like a well crafted classic.  Its basically a "man gets 
  95. posessed but does nothing but get a bit moody then eventually try to 
  96. kill wife film" Oh dear I have given away the whole plot.  Now 
  97. contrast this with Sierra's next movie type game "Gabriel Knight - 
  98. the Beast Within".  The plot was immense and intriguing.  Yet it 
  99. used exactly the same interface prooving that interactive movies 
  100. work but you must have a good story to tell. 
  101.  
  102. Overall it seems that Roberta Williams was trying to get away from 
  103. criticism of the cutesy image of the King's Quest series by creating 
  104. this gore fest.  I think she probably went a bit far. 
  105.  
  106.  
  107.  
  108. ~GABRIEL KNIGHT - THE BEAST WITHIN (A review by Lance Mepsted)
  109.  
  110. Wow what a story.  Acting wasn't half bad either.  The locations 
  111. were convincing and it was refreshing to play a game set in the real 
  112. world rather than being whisked off to yet another dimension.  Not 
  113. only this but all my O level German came flooding back to me. 
  114.  
  115. When I started playing this game I thought "Oh Know it's 
  116. Phantasmogoria 2"  This is because it uses an almost identical 
  117. interface.  And the game engine looks familiar too.  The characters 
  118. start to walk to something you clicked on and then the picture 
  119. flicks to the next seen after a few seconds of CD access.  It is 
  120. certainly not perfect but it works OK.  I even thought Gabriel was 
  121. being played by Don from Phantasmogoria at first as he looked a bit 
  122. similar.  As we played the game though an intriguing story line 
  123. emerged involving werewolves, Barons and hunting clubs, Royalty and 
  124. beautiful palaces. 
  125.  
  126. This was easily my favourite game of 1996 so far.  If you like in 
  127. depth storylines tnen buy it. 
  128.  
  129.  
  130.  
  131. ~YOU DON'T KNOW JACK (A review by Lance Mepsted)
  132.  
  133. I have included this software as I don't know anyone else who has 
  134. it.  YDKJ takes the form of an American quiz show.  Oh know I hear 
  135. you say.  It will be zany and not funny at all.  You would be wrong.  
  136. The cast that provide the voices of the producers are very well 
  137. acted and perfect for the part.  The music is very apt for this 
  138. setting and the graphics although nothing amazing, do the job well. 
  139.  
  140. You have the choice of a 7 question session or a 21 question session 
  141. and you can play with 1 to 3 players.  Of course if their are more 
  142. people at your dinner party or whatever, they can team up.  One 
  143. person from each will be assigned a button on the keyboard with 
  144. which to buzz in and answer the question or to "Screw" your 
  145. opponent.  No don't get excited it just means you can force one of 
  146. the other players to answer the question if you think they won't 
  147. know the answer. 
  148.  
  149. The questions themselves are not your usual trivial pursuit type 
  150. questions at all.  For a start they are nearly all multiple choice 
  151. so you are never completely stuck for an anser.  There are various 
  152. categories that range from "Puppetry and Heavy Metal Music" to 
  153. "Scientific Experiments and Bad Karma".  Every so often you'll get a 
  154. "Gibberish Question".  This is usually a famous song or saying that 
  155. is typed up on the screen in gibberish and you have to type in on 
  156. the keyboard the actual song/phrase.  You get clues as time 
  157. progresses but the amount of money that you can win decreases also.  
  158. It's all a bit hard to explain but it is excellent for those 
  159. occasions that friends have come round, conversation is starting to 
  160. flag a bit and your fed up of Monopoly or other board games. 
  161.  
  162.  
  163.  
  164. ~ENTOMORPH (A review by Lance Mepsted)
  165.  
  166. If you like the idea of RPGs but when you actually play them it 
  167. feels too much like hard work, this is the game for you. I always 
  168. find myself making copious notes about locations because I know that 
  169. in six months time when I am  desperate to finsh I will have 
  170. forgotten about the little blind pixie who needs a gem of seeing.  
  171. It is about this time that I take a step back from the computer and 
  172. think "What am I doing.  I hate doing this.  I'll never do another 
  173. RPG again."  Then Ultima 8 Pagan came out and I played it thinking 
  174. "What am I do... well you get the picture.  With Entomorph it is 
  175. good fun from start to finish.  The adventure has a very strong 
  176. storybook feel to it and indeed the plot is brilliant.  It is all 
  177. based around insects including Panorpid (Giant Bees),  Thelyd (Giant 
  178. ants) and so on.  These creatures are intelligent and are in 
  179. collusion with a section of the human population called Nobles.  The 
  180. whole thing is sinister and some of the population become rebels 
  181. whilst others want these insects around because they do all the 
  182. menial tasks. 
  183.  
  184. The interface could not be simpler, with a sort of top down view, 
  185. the graphics are SVGA and quite good.  The left mouse button picks 
  186. things up and interacts with things whilst the right mouse button 
  187. moves your man. 
  188.  
  189. The story is reasonably long but not of the Ultima Underworld type 
  190. length where I am fed up long before the end.  So if you like RPGs 
  191. but like me don't want to be still adventuring in twelve months time 
  192. this is a good buy. 
  193.  
  194.  
  195. ~ENTOMORPH TIP
  196.  
  197. Oh yes just one tip on Entomorph.  Don't whatever you do be tempted 
  198. to spit over the wall of the palace at the guards inside.  You will 
  199. kill them eventually but when you finally get to the end when you 
  200. enter the palace your first task is to fight in the arena.  If you 
  201. have killed the combatants then the program has a fit and can't load 
  202. the next scene. 
  203.  
  204.  
  205.  
  206. ~UNDER A KILLING MOON (A short review by Lance Mepsted)
  207.  
  208. The reason I want to give my opinion of UAKM is that many other 
  209. magazines said that this game was rubbish yet another movie game 
  210. flop.  Well for me UAKM when it first came out was a major 
  211. breakthrough in adventure gaming.  It was the first adventure I 
  212. played where you could move in a first person perspective in such 
  213. detailed rendered backgrounds including digitised video characters.  
  214. The puzzles are a mixture of the 7th Guest type eg reassembling 
  215. notes out of fragments and your ordinary fetch an object and use it 
  216. type.  I for one can't wait for UAKM 2 "The Pandora Directive" 
  217.  
  218.  
  219.  
  220. ~FLIGHT OF THE AMAZON QUEEN (A short review by Lance Mepsted)
  221.  
  222. Another good solid adventure packed full of puzzles.  OK so the 
  223. graphics are only VGA but they are bright and colourful and do the 
  224. job.  The humour is not bad but not as funny as Day of the Tentacle, 
  225. more like Simon the Sorceror.  The adventure is quite long but not 
  226. too dificult.  I only got stuck once but still took several days to 
  227. complete it.  The low price tag makes this one quite a good buy. 
  228.  
  229.  
  230.  
  231. ~RIDDLE OF MASTER LU (A review by Lance Mepsted)
  232.  
  233. The puzzles in this game are just excellent if a little hard.  When 
  234. I say hard I do not mean illogical.  Often when a software house 
  235. want to make their game taxing they just throw in ridiculously 
  236. illogical puzzles so that you would never think of using those 
  237. objects together to solve problem.  This is a 'cop out'  It's a bit 
  238. like a jig-saw manufacturer making the pieces fit together but the 
  239. picture not match up.  The whole enjoyment of solving a puzzle is 
  240. finding the logic behind the puzzle makers idea and therby not 
  241. letting him out wit you.  
  242.  
  243. The ROML does this perfectly.  Puzzles are not just the "Fetch 
  244. something and use it elsewhere type.  For instance the combination 
  245. type is used where you have to find translations to heiroglyphics.  
  246. You may be given some and have to deduce the others by simple 
  247. mathematical series.  At another location, a laboratory you use only 
  248. the objects that you find in the room to work a contraption using 
  249. compressed air cylinders and pistons to free an emerald from a glass 
  250. jar.  A little chemistry knowledge is then needed to read a periodic 
  251. table in order to open the door.  Brilliant stuff.  Be warned - have 
  252. the Cheetsheets solution close to hand (I spent ú6 on telephone 
  253. calls to the hint line before I heard about Cheetsheets). 
  254.  
  255. This game is not only brilliant in the logic department but the 
  256. graphics are among the best I have seen to date.  There is a little 
  257. video footage mainly to show a close up of the character's faces as 
  258. they speak.  The characters are sprites but are amazingly detailed.  
  259. You can even see the creases on Ripley's trousers move as he walks.  
  260. The animation is just as good.  I thought the sprites were in fact 
  261. digitised actors at first due to the level of detail and the 
  262. convincing movement. 
  263.  
  264. I got the OEM version (no box) for just ú12.99.  At this price the 
  265. game is the best value for money to date. 
  266.